Najnovšie články

O dizajne ženských priestorov Po prvé: Som ne-binárna žena. To znamená, že „žena“ je pre mňa štítok, ktorý je pre mňa dôležitý, s ktorým sa držím a s ktorým sa mnohými spôsobmi silno stotožňujem. Som ...
Uverejnené dňa 19-12-2019
Navrhovanie architektúry iOS: Motivácia V tejto sérii článkov sa priblížime k téme vytvárania vlastnej architektúry.
Uverejnené dňa 19-12-2019
Pravda o dizajnéroch UX / UI Stratégia UX s Jaredom Spoolom, Centre Center - bulletin UIE zameraný na uvedenie UX na strategickú úroveň vo vašej organizácii.
Uverejnené dňa 18-12-2019
Prevzatie peňazí cez web pomocou bitcoínu - tak, ako bolo navrhnuté V roku 2009 Bitcoin využíval funkciu, ktorá umožňovala výmenu informácií medzi IP a IP. Peňaženka v roku 2009 nebola iba dôkazom kon...
Uverejnené dňa 18-12-2019
Navrhovanie doskovej hry Quantum Computing Túžite hrať? Vytvorte si vlastnú kópiu Entanglionu! Kvantové počítanie je pole s rýchlym dozrievaním, ktoré využíva kvantovo-mechanické javy, ako je superpoz...
Uverejnené dňa 18-12-2019
Vytvorte svoj konštrukčný systém, časť 3: Farby V tomto článku sa pozrieme na to, ako nastaviť farebný systém v CSS a aké sú osvedčené postupy na zabezpečenie jednoduchého používania a údržby systému....
Uverejnené dňa 18-12-2019
Dizajn stavebných blokov: modulárna stratégia navrhovania pre UXers Článok, ktorý pomáha vyplniť medzery modulárnych dizajnových modelov z pohľadu UX.
Uverejnené dňa 17-12-2019
Výbery CSS lacného listu a podrobností Chea lacný list pre selektory CSS
Uverejnené dňa 17-12-2019
Príručka pre dizajnérov k Flexboxu a mriežke Čo dizajnéri potrebujú vedieť o týchto nástrojoch transformačného usporiadania.
Uverejnené dňa 17-12-2019
Nidus: Risk Control Blockchain navrhnutý pre rýchlosť, transparentnosť a spoľahlivosť Pri navrhovaní Sparrow sme študovali celý rad decentralizovaných výmenných implementácií: knihy objednávok v reťa...
Uverejnené dňa 17-12-2019
Vizuálna zlomová zmena v konštrukčných systémoch Rešpektujeme API API. Ale čo farba, typ a priestor?
Uverejnené dňa 17-12-2019
Reaktívny webový dizajn: tajomstvo vytvárania webových aplikácií, ktoré sa cítia úžasne V minulom roku som si všimol dve jemné techniky, ktoré používajú niektorí vývojári, ktorí prechádzajú z webovej ...
Uverejnené dňa 17-12-2019
Vzor pozorovateľa je ako podcast Ak počúvate podcasty, už ste oboznámení so vzorom pozorovateľa. V skutočnosti ste „pozorovateľ“.
Uverejnené dňa 17-12-2019
Štyri pravidlá jednoduchšieho návrhu softvéru pre iOS Na konci 90. rokov 20. storočia pri vývoji programu Extreme Programming slávny vývojár softvéru Kent Beck prišiel so zoznamom pravidiel pre jedno...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Vzor návrhu úložiska v aplikácii Swift Čistý spôsob, ako dotazovať svoje modely
Uverejnené dňa 16-12-2019
Sprievodca prežitím stratégie obsahu prvýkrát Foto: Holly Mandarich Často robím túto vec, keď ma fascinuje rastúca oblasť práce - povedzme obsahovú stratégiu. Okamžite si nájdem prácu v uvedenom odbor...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Navrhovanie používateľského rozhrania Peňaženky Kin Požiadavky projektu
Uverejnené dňa 16-12-2019
Modely myslenia v dizajne a štíhleho spustenia sú poškodené. Tu je inovačný Vortex! Než začnem pevne zasadiť nohy na niektoré citlivé dlhé prsty v komunitách Design Thinking a Lean Startup, dovoľte mi...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Príbeh je najúčinnejším dizajnovým nástrojom, ktorý nepoužívate Dizajnéri sa radi nazývajú rozprávačmi. Kde sú príbehy? Foto: Patrick Fore, Unsplash
Uverejnené dňa 16-12-2019
7 najdôležitejších vzorov pre návrh softvéru Ak sa chcete podrobne zoznámiť s témou Vzorov softvérového dizajnu, prečítajte si Vzorky vzorov softvéru: Najlepšie postupy pre vývojárov, ktoré vytvoril ...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Dizajnové vzory - Stručný sprievodca vzorom pozorovateľa. Vzor pozorovateľa je veľmi často používaný obrazec. V skutočnosti je také bežné, že sa štandardizuje v mnohých programovacích jazykoch / kniž...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Riešenie problémov zúfalo vyžaduje myslenie systémov Ak chceme prekonať systémové problémy, ktoré stoja za súčasnými problémami, musíme zmeniť myslenie, ktoré ich viedlo k začiatku. Súčasný stav toho...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Dizajn Sprint 3.0 úvod
Uverejnené dňa 16-12-2019
Ako som za 1 rok prešiel z 0 dizajnérskych skúseností na Facebook V máji 2015 som zistil, že chodím do školy neskoro v semestri - to znamená, že som mal 8 mesiacov v rukách, než som začal chodiť do š...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Oživte mikrointerakcie a animácie používateľského rozhrania prostredníctvom spolupráce medzi vývojármi a dizajnérmi Môžeme vytvoriť príjemnú skúsenosť pre používateľov prostredníctvom mikro-interakci...
Uverejnené dňa 16-12-2019
Bol som detskou feministkou Trvalo mi 30 rokov a znova som sa premýšľal o mojich koreňoch ako mladej, neúmyselnej feministky, aby som sa stal ostrieľaným, úmyselným.
Uverejnené dňa 15-12-2019
Navrhovanie udržateľnej ekonomiky hry: nedostatok kariet a ťažba prostredníctvom hry Keď sme začali stavať Zombie Battleground, stanovili sme dva základné princípy, že hra by mala byť voľná na hranie...
Uverejnené dňa 15-12-2019
Uvoľnenie konštrukčných systémov Postupné poskytovanie vzájomne prepojených výstupov prijímačom
Uverejnené dňa 15-12-2019
Jednoduché tipy na zlepšenie testovania používateľov Testovanie je podstatnou súčasťou práce dizajnéra UX a jadrom celého procesu navrhovania UX. Testovanie poskytuje inšpiráciu, usmernenie a potvrde...
Uverejnené dňa 15-12-2019
Tvorba cien s psychológiou v mysli Vedecké metódy na zlepšenie použiteľnosti a konverzie. Napísané výlučne pre blog STUDIO. Tu je japonská verzia. Na Dribbble and Behance je toľko krásnych koncepcií t...
Uverejnené dňa 15-12-2019
Zobraziť všetky články